Smartzone saatekava 14.10.2024 - 20.10.2024

Esmaspäev 14.10.2024

06:45 Vägevad masinad, H4/E4*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
07:00 Teaduspauk, H1/E4*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
07:05 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E15*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
07:21 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E9. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
07:43 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E14*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
07:59 Ahne aju, E15*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
08:12 Seiklus pärast tunde, H1/E9. Kolm tarka noort - Raign, Joy ja Hulk peavad koos paraja kiusaja Bretiga läbima salajase laboratooriumi aluste salakäikude labürindi, et leida au ja kuulsust, varandust ja sõpruse tõelist tähendust.
08:24 Jutuvestjad, H1/E1*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
08:37 Andy safari seiklused, H1/E34*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
08:52 Briti parim noor pagar , H7/E5*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
09:38 Kodused teaduseksperimendid, H1/E10*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
10:01 Matapauk, H1/E4*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
10:06 Mõista-mõista, H1/E20*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
10:29 Imeline Planeet, H4/E13*. Selles kaasahaaravas teadussarjas avastab Jacques Cousteau kõige imelisemaid paiku Maa peal, Maa sees ja Maa kohal. Uskumatud rännakud meie imelise planeedi kõrgeimate mägede tippudest kuni sügavaimate paikadeni ookeanides.
10:51 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E1. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
11:04 Joonistame koos: videomängud, H1/E6. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
11:13 Jutuvestjad, H1/E19*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
11:26 Hirmus ajalugu, H7/E9. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
12:00 Andy safari seiklused, H1/E35. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
12:15 Teaduspauk, H1/E4*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
12:20 Ahne aju, E16. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
12:33 Vägevad masinad, H4/E4*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
12:48 Matapauk, H1/E5. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
12:53 Kodused teaduseksperimendid, H1/E11. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
13:16 Mõista-mõista, H1/E21. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
13:39 Seiklus pärast tunde, H1/E9*. Kolm tarka noort - Raign, Joy ja Hulk peavad koos paraja kiusaja Bretiga läbima salajase laboratooriumi aluste salakäikude labürindi, et leida au ja kuulsust, varandust ja sõpruse tõelist tähendust.
13:51 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E16. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
14:07 Õpime looduselt, H1/E1. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
14:29 Briti parim noor pagar , H7/E6. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
15:15 Jutuvestjad, H1/E2. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
15:28 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E15. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
15:43 Hirmus ajalugu, H7/E8*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
16:13 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E8*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
16:36 Teaduspauk, H1/E5. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
16:41 Jutuvestjad, H1/E20. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
16:54 Metsik Maa, H2/E10*. Mis juhtub tegelikult kui maa väriseb, merepind kerkib või tormikeerised rebivad puid maast? Saade uurib Maa kõige võimsamaid loodusjõude.
17:23 Joonistame koos: videomängud, H1/E6*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
17:33 Ahne aju, E15*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
17:46 Matapauk, H1/E5*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
17:50 Andy safari seiklused, H1/E35*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
18:05 Mõista-mõista, H1/E20*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
18:28 Matapauk, H1/E4*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
18:33 Vägevad masinad, H4/E5. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
18:49 Teaduspauk, H1/E5*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
18:54 Imeline Planeet, H4/E13*. Selles kaasahaaravas teadussarjas avastab Jacques Cousteau kõige imelisemaid paiku Maa peal, Maa sees ja Maa kohal. Uskumatud rännakud meie imelise planeedi kõrgeimate mägede tippudest kuni sügavaimate paikadeni ookeanides.
19:17 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E9*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
19:39 Seiklus pärast tunde, H1/E9*. Kolm tarka noort - Raign, Joy ja Hulk peavad koos paraja kiusaja Bretiga läbima salajase laboratooriumi aluste salakäikude labürindi, et leida au ja kuulsust, varandust ja sõpruse tõelist tähendust.
19:52 Kodused teaduseksperimendid, H1/E10*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
20:15 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E15*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
20:31 Teaduspauk, H1/E5*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
20:36 Hirmus ajalugu, H7/E9*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
21:09 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E15*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
21:25 Matapauk, H1/E5*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
21:29 Jutuvestjad, H1/E2*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:42 Joonistame koos: videomängud, H1/E6*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
21:52 Jutuvestjad, H1/E19*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
22:05 Briti parim noor pagar , H7/E6*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
22:51 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E1*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
23:03 SmartMix. Noorte endi kokkupandud valik praeguse hetke heast muusikast.

Teisipäev 15.10.2024

06:45 Vägevad masinad, H4/E5*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
07:00 Teaduspauk, H1/E5*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
07:06 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E16*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
07:21 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E10. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
07:43 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E15*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
07:59 Ahne aju, E16*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
08:12 Seiklus pärast tunde, H1/E10. Kolm tarka noort - Raign, Joy ja Hulk peavad koos paraja kiusaja Bretiga läbima salajase laboratooriumi aluste salakäikude labürindi, et leida au ja kuulsust, varandust ja sõpruse tõelist tähendust.
08:24 Jutuvestjad, H1/E2*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
08:36 Andy safari seiklused, H1/E35*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
08:51 Briti parim noor pagar , H7/E6*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
09:37 Kodused teaduseksperimendid, H1/E11*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
10:01 Matapauk, H1/E5*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
10:05 Mõista-mõista, H1/E21*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
10:28 Õpime looduselt, H1/E1*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
10:51 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E2. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
11:03 Joonistame koos: videomängud, H1/E7. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
11:13 Jutuvestjad, H1/E20*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
11:25 Hirmus ajalugu, H7/E10. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
11:55 Andy safari seiklused, H1/E36. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
12:11 Teaduspauk, H1/E5*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
12:16 Ahne aju, E17. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
12:29 Vägevad masinad, H4/E5*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
12:44 Matapauk, H1/E6. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
12:49 Kodused teaduseksperimendid, H1/E12. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
13:13 Mõista-mõista, H1/E22. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
13:35 Seiklus pärast tunde, H1/E10*. Kolm tarka noort - Raign, Joy ja Hulk peavad koos paraja kiusaja Bretiga läbima salajase laboratooriumi aluste salakäikude labürindi, et leida au ja kuulsust, varandust ja sõpruse tõelist tähendust.
13:47 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E17. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
14:03 Õpime looduselt, H1/E2. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
14:26 Briti parim noor pagar , H7/E7. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
15:11 Jutuvestjad, H1/E3. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
15:24 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E16. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
15:40 Hirmus ajalugu, H7/E9*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
16:13 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E9*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
16:36 Teaduspauk, H1/E6. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
16:41 Jutuvestjad, H2/E1. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
16:53 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E1*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
17:06 Joonistame koos: videomängud, H1/E7*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
17:16 Ahne aju, E16*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
17:28 Matapauk, H1/E6*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
17:33 Andy safari seiklused, H1/E36*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
17:49 Mõista-mõista, H1/E21*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
18:11 Matapauk, H1/E5*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
18:16 Vägevad masinad, H4/E6. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
18:31 Teaduspauk, H1/E6*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
18:36 Õpime looduselt, H1/E1*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
18:59 Seiklus pärast tunde, H1/E10*. Kolm tarka noort - Raign, Joy ja Hulk peavad koos paraja kiusaja Bretiga läbima salajase laboratooriumi aluste salakäikude labürindi, et leida au ja kuulsust, varandust ja sõpruse tõelist tähendust.
19:10 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E10*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
19:33 Kodused teaduseksperimendid, H1/E11*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
19:56 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E16*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
20:12 Teaduspauk, H1/E6*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
20:17 Hirmus ajalugu, H7/E10*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
20:47 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E16*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
21:02 Matapauk, H1/E6*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
21:07 Joonistame koos: videomängud, H1/E7*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
21:17 Jutuvestjad, H1/E3*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:30 Jutuvestjad, H1/E20*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:43 Briti parim noor pagar , H7/E7*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
22:29 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E2*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
22:41 SmartMix. Noorte endi kokkupandud valik praeguse hetke heast muusikast.

Kolmapäev 16.10.2024

06:45 Vägevad masinad, H4/E6*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
07:00 Teaduspauk, H1/E6*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
07:05 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E17*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
07:21 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E11. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
07:43 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E16*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
07:59 Ahne aju, E17*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
08:12 Seiklus pärast tunde, H2/E1. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
08:24 Jutuvestjad, H1/E3*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
08:37 Andy safari seiklused, H1/E36*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
08:52 Briti parim noor pagar , H7/E7*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
09:38 Kodused teaduseksperimendid, H1/E12*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
10:02 Matapauk, H1/E6*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
10:07 Mõista-mõista, H1/E22*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
10:29 Õpime looduselt, H1/E2*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
10:52 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E3. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
11:04 Joonistame koos: videomängud, H1/E8. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
11:14 Jutuvestjad, H2/E1*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
11:26 Hirmus ajalugu, H7/E11. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
11:56 Andy safari seiklused, H1/E37. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
12:11 Teaduspauk, H1/E6*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
12:16 Ahne aju, E18. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
12:29 Vägevad masinad, H4/E6*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
12:44 Matapauk, H1/E7. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
12:49 Kodused teaduseksperimendid, H1/E13. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
13:13 Mõista-mõista, H1/E23. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
13:35 Seiklus pärast tunde, H2/E1*. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
13:47 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E18. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
14:03 Õpime looduselt, H1/E3. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
14:25 Briti parim noor pagar , H7/E8. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
15:11 Jutuvestjad, H1/E4. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
15:24 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E17. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
15:39 Hirmus ajalugu, H7/E10*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
16:09 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E10*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
16:31 Teaduspauk, H1/E7. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
16:37 Jutuvestjad, H2/E2. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
16:50 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E2*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
17:02 Joonistame koos: videomängud, H1/E8*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
17:12 Ahne aju, E17*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
17:24 Matapauk, H1/E7*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
17:29 Andy safari seiklused, H1/E37*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
17:45 Mõista-mõista, H1/E22*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
18:07 Matapauk, H1/E6*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
18:12 Vägevad masinad, H4/E7. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
18:28 Teaduspauk, H1/E7*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
18:33 Õpime looduselt, H1/E2*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
18:56 Seiklus pärast tunde, H2/E1*. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
19:08 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E11*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
19:30 Kodused teaduseksperimendid, H1/E12*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
19:54 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E17*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
20:09 Teaduspauk, H1/E7*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
20:15 Hirmus ajalugu, H7/E11*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
20:44 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E17*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
21:00 Matapauk, H1/E7*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
21:05 Joonistame koos: videomängud, H1/E8*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
21:15 Jutuvestjad, H1/E4*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:27 Jutuvestjad, H2/E1*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:40 Briti parim noor pagar , H7/E8*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
22:26 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E3*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
22:38 SmartMix. Noorte endi kokkupandud valik praeguse hetke heast muusikast.

Neljapäev 17.10.2024

06:45 Vägevad masinad, H4/E7*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
07:00 Teaduspauk, H1/E7*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
07:06 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E18*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
07:21 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E12. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
07:43 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E17*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
07:59 Ahne aju, E18*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
08:11 Seiklus pärast tunde, H2/E2. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
08:24 Jutuvestjad, H1/E4*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
08:37 Andy safari seiklused, H1/E37*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
08:52 Briti parim noor pagar , H7/E8*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
09:38 Kodused teaduseksperimendid, H1/E13*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
10:01 Matapauk, H1/E7*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
10:06 Mõista-mõista, H1/E23*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
10:29 Õpime looduselt, H1/E3*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
10:51 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E4. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
11:04 Joonistame koos: videomängud, H1/E9. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
11:13 Jutuvestjad, H2/E2*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
11:26 Hirmus ajalugu, H7/E12. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
11:57 Andy safari seiklused, H1/E38. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
12:12 Teaduspauk, H1/E7*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
12:18 Ahne aju, E19. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
12:31 Vägevad masinad, H4/E7*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
12:46 Matapauk, H1/E8. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
12:51 Kodused teaduseksperimendid, H2/E1. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
13:14 Mõista-mõista, H1/E24. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
13:37 Seiklus pärast tunde, H2/E2*. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
13:50 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E19. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
14:05 Õpime looduselt, H1/E4. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
14:28 Briti parim noor pagar , H7/E9. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
15:14 Jutuvestjad, H1/E5. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
15:26 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E18. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
15:42 Hirmus ajalugu, H7/E11*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
16:12 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E11*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
16:34 Teaduspauk, H1/E8. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
16:39 Jutuvestjad, H2/E3. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
16:52 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E3*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
17:04 Joonistame koos: videomängud, H1/E9*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
17:14 Ahne aju, E18*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
17:26 Matapauk, H1/E8*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
17:31 Andy safari seiklused, H1/E38*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
17:46 Mõista-mõista, H1/E23*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
18:09 Matapauk, H1/E7*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
18:14 Vägevad masinad, H4/E8. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
18:29 Teaduspauk, H1/E8*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
18:34 Õpime looduselt, H1/E3*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
18:57 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E12*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
19:20 Seiklus pärast tunde, H2/E2*. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
19:32 Kodused teaduseksperimendid, H1/E13*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
19:56 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E18*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
20:12 Teaduspauk, H1/E8*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
20:17 Hirmus ajalugu, H7/E12*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
20:48 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E18*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
21:03 Matapauk, H1/E8*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
21:07 Joonistame koos: videomängud, H1/E9*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
21:17 Jutuvestjad, H1/E5*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:29 Jutuvestjad, H2/E2*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:42 Briti parim noor pagar , H7/E9*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
22:28 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E4*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
22:40 SmartMix. Noorte endi kokkupandud valik praeguse hetke heast muusikast.

Reede 18.10.2024

06:45 Vägevad masinad, H4/E8*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
07:00 Teaduspauk, H1/E8*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
07:05 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E19*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
07:21 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E13. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
07:43 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E18*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
07:59 Ahne aju, E19*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
08:12 Seiklus pärast tunde, H2/E3. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
08:25 Jutuvestjad, H1/E5*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
08:37 Andy safari seiklused, H1/E38*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
08:53 Briti parim noor pagar , H7/E9*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
09:38 Kodused teaduseksperimendid, H2/E1*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
10:02 Matapauk, H1/E8*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
10:06 Mõista-mõista, H1/E24*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
10:29 Õpime looduselt, H1/E4*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
10:52 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E5. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
11:04 Joonistame koos: videomängud, H1/E10. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
11:14 Jutuvestjad, H2/E3*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
11:26 Hirmus ajalugu, H7/E13. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
11:55 Andy safari seiklused, H1/E39. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
12:11 Teaduspauk, H1/E8*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
12:16 Ahne aju, E20. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
12:28 Vägevad masinad, H4/E8*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
12:44 Matapauk, H1/E9. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
12:48 Kodused teaduseksperimendid, H2/E2. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
13:12 Mõista-mõista, H1/E25. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
13:34 Seiklus pärast tunde, H2/E3*. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
13:47 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E20. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
14:03 Õpime looduselt, H1/E5. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
14:26 Briti parim noor pagar , H7/E10. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
15:12 Jutuvestjad, H1/E6. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
15:24 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E19. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
15:39 Hirmus ajalugu, H7/E12*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
16:10 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E12*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
16:33 Teaduspauk, H1/E9. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
16:38 Jutuvestjad, H2/E4. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
16:51 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E4*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
17:03 Joonistame koos: videomängud, H1/E10*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
17:13 Ahne aju, E19*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
17:25 Matapauk, H1/E9*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
17:30 Andy safari seiklused, H1/E39*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
17:45 Mõista-mõista, H1/E24*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
18:08 Matapauk, H1/E8*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
18:12 Vägevad masinad, H4/E9. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
18:28 Teaduspauk, H1/E9*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
18:33 Õpime looduselt, H1/E4*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
18:56 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E13*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
19:18 Seiklus pärast tunde, H2/E3*. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
19:31 Kodused teaduseksperimendid, H2/E1*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
19:55 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E19*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
20:10 Teaduspauk, H1/E9*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
20:15 Hirmus ajalugu, H7/E13*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
20:44 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E19*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
21:00 Matapauk, H1/E9*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
21:04 Joonistame koos: videomängud, H1/E10*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
21:14 Jutuvestjad, H1/E6*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:26 Jutuvestjad, H2/E3*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:39 Briti parim noor pagar , H7/E10*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
22:25 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E5*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
22:37 SmartMix. Noorte endi kokkupandud valik praeguse hetke heast muusikast.

Laupäev 19.10.2024

06:45 Vägevad masinad, H4/E9*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
07:00 Teaduspauk, H1/E9*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
07:05 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E20*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
07:21 Hiiglaslikud teaduskatsed, H2/E1. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
07:44 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E19*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
07:59 Ahne aju, E20*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
08:12 Seiklus pärast tunde, H2/E4. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
08:23 Jutuvestjad, H1/E6*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
08:36 Andy safari seiklused, H1/E39*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
08:51 Briti parim noor pagar , H7/E10*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
09:37 Kodused teaduseksperimendid, H2/E2*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
10:01 Matapauk, H1/E9*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
10:05 Mõista-mõista, H1/E25*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
10:28 Õpime looduselt, H1/E5*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
10:50 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E6. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
11:03 Joonistame koos: videomängud, H1/E11. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
11:12 Jutuvestjad, H2/E4*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
11:25 Hirmus ajalugu, H7/E14. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
11:56 Andy safari seiklused, H1/E40. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
12:11 Teaduspauk, H1/E9*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
12:16 Ahne aju, E21. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
12:29 Vägevad masinad, H4/E9*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
12:45 Matapauk, H1/E10. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
12:50 Kodused teaduseksperimendid, H2/E3. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
13:13 Mõista-mõista, H1/E26. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
13:36 Seiklus pärast tunde, H2/E4*. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
13:48 Ahne aju, E1. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
14:00 Õpime looduselt, H1/E6. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
14:23 Briti parim noor pagar , H7/E11. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
15:09 Jutuvestjad, H1/E7. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
15:21 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E20. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
15:37 Hirmus ajalugu, H7/E13*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
16:06 Hiiglaslikud teaduskatsed, H1/E13*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
16:29 Teaduspauk, H1/E10. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
16:34 Jutuvestjad, H2/E5. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
16:47 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E5*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
16:59 Joonistame koos: videomängud, H1/E11*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
17:09 Ahne aju, E20*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
17:21 Matapauk, H1/E10*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
17:26 Andy safari seiklused, H1/E40*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
17:42 Mõista-mõista, H1/E25*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
18:04 Matapauk, H1/E9*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
18:09 Vägevad masinad, H4/E10. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
18:25 Teaduspauk, H1/E10*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
18:30 Õpime looduselt, H1/E5*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
18:52 Seiklus pärast tunde, H2/E4*. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
19:04 Hiiglaslikud teaduskatsed, H2/E1*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
19:26 Kodused teaduseksperimendid, H2/E2*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
19:50 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E20*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
20:06 Teaduspauk, H1/E10*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
20:11 Hirmus ajalugu, H7/E14*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
20:41 Andy seiklused dinosaurustega, H1/E20*. Muuseumis töötav Andy avastab salajase portaali, mis viib ta dinosauruste aega tagasi.
20:57 Matapauk, H1/E10*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
21:02 Joonistame koos: videomängud, H1/E11*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
21:12 Jutuvestjad, H1/E7*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:24 Jutuvestjad, H2/E4*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:37 Briti parim noor pagar , H7/E11*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
22:23 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E6*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
22:36 SmartMix. Noorte endi kokkupandud valik praeguse hetke heast muusikast.

Pühapäev 20.10.2024

06:45 Vägevad masinad, H4/E10*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
07:00 Teaduspauk, H1/E10*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
07:05 Ahne aju, E1*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
07:18 Hiiglaslikud teaduskatsed, H2/E2. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
07:40 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E20*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
07:56 Ahne aju, E21*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
08:09 Seiklus pärast tunde, H2/E5. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
08:20 Jutuvestjad, H1/E7*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
08:33 Andy safari seiklused, H1/E40*. Andy töötab "Safari maailmas", kogu Maakera kõige suuremas ja paremas looduspargis koos oma ülemuse, härra Hammondi ja tehnikavõluri Jeniga. Mistahes huvitav ülesanne teda ees ka ei ootaks, kihutab Andy oma safari-autoga kohale.
08:48 Briti parim noor pagar , H7/E11*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
09:34 Kodused teaduseksperimendid, H2/E3*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
09:58 Matapauk, H1/E10*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
10:03 Mõista-mõista, H1/E26*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
10:25 Õpime looduselt, H1/E6*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
10:48 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E7. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
11:00 Joonistame koos: videomängud, H1/E12. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
11:10 Jutuvestjad, H2/E5*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
11:23 Hirmus ajalugu, H7/E15. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
11:51 Andy metsikud seiklused, H1/E1. Andy ja Kipi metsikud seiklused viivad nad üle maailma veidrate ja imeliste loomade otsinguile.
12:06 Teaduspauk, H1/E10*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
12:11 Ahne aju, E22. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
12:24 Vägevad masinad, H4/E10*. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
12:40 Matapauk, H1/E11. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
12:45 Kodused teaduseksperimendid, H2/E4. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
13:08 Seiklus pärast tunde, H2/E5*. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
13:19 Etskae! Need on Irwinid, H1/E1. Steve Irwini pärand elab edasi tema abikaasa Terri ning laste Bindi ja Roberti kaudu. Kirglike looduskaitsjatena hoolitsevad nad igapäevaselt enam kui 1200 looma eest Austraalia loomaaias, sealses maailmatasemel loomade haiglas ja avastusretkedel üle kogu maailma.
14:03 Ahne aju, E2. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
14:15 Õpime looduselt, H1/E7. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
14:38 Briti parim noor pagar , H7/E12. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
15:24 Jutuvestjad, H1/E8. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
15:36 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E21. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
15:52 Hirmus ajalugu, H7/E14*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
16:23 Hiiglaslikud teaduskatsed, H2/E1*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
16:45 Teaduspauk, H1/E11. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
16:51 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E6*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
17:03 Jutuvestjad, H2/E6. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
17:16 Joonistame koos: videomängud, H1/E12*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
17:25 Ahne aju, E21*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
17:38 Matapauk, H1/E11*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
17:43 Andy metsikud seiklused, H1/E1*. Andy ja Kipi metsikud seiklused viivad nad üle maailma veidrate ja imeliste loomade otsinguile.
17:59 Mõista-mõista, H1/E26*. E.B ja Kyla on nõod, kes asuvad lahendama vanatädi Hermonie antud vihjete ning juhtlõngade abil müstilisi saladusi ning satuvad seeläbi üha uutesse seiklustesse. Aga saavad seeläbi väga palju teada ajalooliste avastuste ning leiutiste kohta.
18:21 Matapauk, H1/E10*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
18:26 Vägevad masinad, H4/E11. Mootorrattur Grace istub juhiistmel ja tutvustab publikule maailma suurimaid, kiiremaid ja vägevamaid masinaid.
18:42 Teaduspauk, H1/E11*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
18:47 Õpime looduselt, H1/E6*. See põnev loodus- ja täppisteaduste sari vaatleb lõbusaid ja nutikaid viise, kuidas teadlased ja innovaatorid loodust kopeerivad, et luua maailma kõige hämmastavamaid leiutisi.
19:10 Seiklus pärast tunde, H2/E5*. Uudishimulikud noored ühinevad uue liitlasega, et otsida legendaarset kadunud varandust. Kui saab selgeks, et ka tundmatu vaenlane jahib varandust, peavad nad kiirustama.
19:21 Hiiglaslikud teaduskatsed, H2/E2*. Mis saab siis, kui tavalisest teaduskatsest teha midagi tõeliselt suurt? Suur läbikukkumine? Või hoopis ülipõnev ja kohutavalt lõbus etendus?
19:44 Kodused teaduseksperimendid, H2/E3*. Kuidas teha ise kodus müstiliselt ägedaid teaduskatseid? Saatejuht Steve selgitab ning annab nõu.
20:07 Andy eelajaloolised seiklused, H1/E21*. Andy töötab muuseumis ning tema kasutada on ajamasin, mis viib ta tagasi eelajaloolisse aega, et ta saaks sealt kaasa tuua sulgi, luid ja kõike muud, mida muuseumi ekspositsioon vajab. Tänu oma seljakotis olevatele vajalikele abivahenditele jõuab ta alati ohutult tänapäeva muuseumi tagasi.
20:23 Teaduspauk, H1/E11*. Teadus-mustkunstnik Eric jagab saladusi teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse ja matemaatika maailmast, et õpetada lastele, kuidas üllatada oma sõpru ja perekonda STEM-põhiste võlutrikkide ja käsitööga! Kujutage ette, et saate teha telefonile kõlarid vaid mõnest tavalisest majapidamises kasutatavast esemest või luua kõrgelennulise raketi pudeli, sooda ja veega. See kõik on võimalik läbi teaduse jõu!
20:29 Hirmus ajalugu, H7/E15*. See on energiline, üllatav ja tavapäratu kujutlus ajaloo kõige jubedamatest, kuid samas naljakamatest sündmustest. Muserdavatest maailmasõdadest ja kurvast keskajast võikate viikingite ning kihvtide kreeklasteni. Ajalugu pole kunagi olnud nii ulakas.
20:57 Ahne aju, E1*. Lõbus sari, mis süveneb meie maailma põnevatesse avastustesse, täis huvitavaid fakte ajaloo, teaduse, spordi, moe, isetegemise, retseptide, loomade ja maagia kohta.
21:09 Matapauk, H1/E11*. Eric Leclerc on matemaatik ja otsekui mustkunstnik näitab ta meile kui müstiliselt huvitav on matemaatika, mis peidab end kõikjal meie ümber. "Matapauk" õpetab väga lõbusal ja huvitaval kombel meid kõiki matemaatikat armastama.
21:14 Jutuvestjad, H1/E8*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:27 Joonistame koos: videomängud, H1/E12*. Koomiksikunstnik Will Sliney näitab teile, kuidas joonistada imelisi videomängutegelasi! Olge valmis õppima hämmastavaid joonistamisoskusi.
21:36 Jutuvestjad, H2/E5*. Ühine maailmakuulsate Marveli, Ämblikmehe ja Tähesõdade koomiksiraamatute kunstniku Will Slineyga ning kohtu imeliste, seninägematute tegelaskujudega uues kunstisaates. Osalt joonistamissõus ja osalt animeeritud seikluses õpetab Will, kuidas saada imeheaks kunstnikuks ja jutuvestjaks maailma kõige võimsama relva - pliiatsiga.
21:49 Briti parim noor pagar , H7/E12*. Kuulsaima küpsetussaate variant noorte meistritega. 9 - 13aastased noored annavad endast kõik, et saada oma oskuste ja originaalsete retseptidega maa parimaks pagariks.
22:35 Ajuvabalt palju küsimusi, H1/E7*. Keni aju esitab muudkui uusi huvitavaid küsimusi: Kas on võimalik end kuule katapulteerida? Kas koerad suudavad rääkida? Mis juhtuks, kui kogu maailm tuleks sinu juurde teed jooma? Õnneks aitab tema sõber Leila nendele küsimustele vastused leida.
22:47 SmartMix. Noorte endi kokkupandud valik praeguse hetke heast muusikast.